ギルド戦の攻撃時に「マーサ」は外すべきと言う考え方

ギルド戦の攻撃時に「マーサ」は外すべきと言う考え方

マーサは最強のヒーラーであることに異論がある方はほとんどいないと思いますので、ギルド戦の攻撃時にもメンバー入りさせ使う方が多いと思います。

ここで検討する”「マーサ」は外すべきと言う考え方”は、無条件でと言う事ではなく、下記一定の条件下での検討です。

  1. ヒーローチームの総パワーが35万(40万程度)以上ある場合
  2. 攻撃がカーク中心の場合

カークチームのマーサ

格上の相手をするカークチームの多くはカークが倒されると何もできないフェイスレスが残るけどすぐに倒され、ヒーラーとしての能力が高いマーサのみがしぶとく生き残るケースが結構あります。

この間に敵のチームが少しずつHPを回復させてしまい、追撃者(続いて攻撃をしてくれるギルドメイト)に引き継ぐ際にはエネルギー満タン&スキル発動間近で、下手をしたら1ポイントも取れなかった、などもあり得ます。

こういうケースの対策として、「カークが一発で倒されるリスクがある格上の相手」との対戦では、ヒーラーなしで臨むことが望ましいと思っています。

もちろん「カークが一発で倒されるリスクがある格上の相手」なので、確定ではありませんから「カークが一発で倒されなかった」場合も考え、ヒーラーとしてセレステを入れたり、カーク+フェイスレスに加えて、カイやセバスチャン、ネプラなどを加える手もあると思います。

ご意見をお願いいたします。

この考え方についてご意見をいただければ幸いです。ご希望をいただければコメントは非公開といたしますので、お気軽に。

※この検証は上級者向けです、代わりに入れる余地があるヒーローについては、グリフやエンチャントはカンスト、アーティファクトも相応の今日がが出来ていることが前提なので、ご注意ください。

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